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正规beat365旧版:液晶显示屏基础知识详解,定制液晶模组必备,建议收藏!

文章来源:正规beat365旧版绿色 / 作者:正规beat365旧版绿色 / 发表时间:2023-11-30

显示器是电脑重要的组成部分,大部分的人机交流都是通过显示器来完成的,目前主流的显示器是液晶显示器,今天给你分享液晶显示屏基础知识,也是终端商定制液晶模组必了解的,请收藏起来慢慢看。

显示器1.png


一、面 板

我们首先应该确认显示器的面板类型,面板是决定液晶显示器色彩、对比度、响应时间、可视角度最重要的部分,目前液晶显示屏面板主要分为 IPS、VA 以及TN 这三类,笔者将他们各自特点做成了如下表格:


三种面板对比.jpg

IPS 面板优势是色彩表现好、可视角度大,对比度与响应时间都不错,万金油面板,各领域都比较适合,也是使用最普遍的面板类型,缺点是漏光相对严重。

VA 面板优势是对比度高,能够显示更好的暗部细节,另外 VA 屏一般为软屏,可做成曲面屏,能提供更好的画面包裹感,VA 面板色彩与可视角度稍差于IPS,缺点是响应较慢,易出现拖影、残影。


VA面板做成曲面屏.jpg

VA面板易做成曲面屏

TN 屏幕优势就是极短的响应时间,能带来十分快速的画面反应,更适合高强度FPS 竞技类游戏玩家,色彩与可视角度较差是 TN 屏的劣势。


IPS与TN显示器对比.jpg

IPS 显示器与 TN 显示器对比


当然部分大厂旗舰型号的 TN 屏经过专业调校,在色彩等方面也能有不错的表现,但是价格昂贵。

总结:主流的是IPS,TN,VA

色彩、色准:IPS > VA > TN

响应时间:TN > IPS > VA

可视角度:IPS > VA > TN

对比度:VA > IPS > TN

近几年新出了Nano IPS,Fast IPS

Nano IPS,是为了增加色域,色彩

Fast IPS,是为了增加响应时间

现在Nano IPS,Fast IPS的响应速度跟TN屏幕不相上下。

二、 分辨率和尺寸

分辨率就是显示器横纵单行列像素点的数量,分辨率越大,显示器像素点就越多,能显示的内容也就越丰富。


分辨率与尺寸.jpg


需要注意的是并不是分辨率越大就越清晰,决定显示器清晰度的是PPI(像素密度)。

例如 24 寸 1080*1920 分辨率显示器 PPI 约为 91,对于普通人(观视距离 60 厘米左右)来说,已经是非常清晰,感觉不到颗粒感。而 32 寸1080*1920显示器 PPI 约为 68,如果观视距离为 60 厘米,就会有明显颗粒感。


用放大观察的显示器.jpg


用放大镜观察的显示器相同分辨率情况下,显示器尺寸越小,PPI 越高,也就越清晰!尺寸与分辨率的选择需要根据消费者个人需求以及桌面空间来决定。笔者建议 24 寸及以下 1080P 分辨率就足够,27 寸上 2K,32 寸上 2k 或者4K。

三、刷新率

刷新率即显示器画面每秒刷新次数,单位 HZ。刷新率越高,每两个连续画面之间切换的时间就越短,也就越流畅。如144HZ,就是1秒可以刷新144次。


60HZ与144HZ刷新率对比.gif

针对普通办公平面设计用户,60HZ 刷新率的显示器就已经足够,而针对FPS 竞技类游戏则建议配置120HZ 以上显示器。但也不用盲目追求高刷,165HZ 以后的提升,普通人肉眼几乎很难察觉。

四、色 域

显示器的色域就是可以显示多少种色彩,色域越高,显示器能显示出的色彩就更加丰富,覆盖的颜色种类就越多。


色域色度图.jpg

CIE 1931 色域色度图(人眼可见色域)


       我们所说的色域是根据 CIE 1931 色域色度图(人眼可见色域)标准制作的不同需求色域标准 。

常见的色域标准有 sRGB、NTSC、AdobeRGB 以及 DCI-P3 色域 。


常见的色域标准.jpg

色域用百分比表示,如99%SRGB,90%Adobe RGB等,百分比就表示覆盖范围,比如同一种色域,99%SRGB的颜色就要比75%SRGB的颜色更丰富、更多。

也就是色域值越大,意味着显示器能显示更多的颜色,例如 95% sRGB 色域即表示能显示出 sRGB 色域标准中 95% 的色彩。

sRGB 色域,网络媒体上的图片、视频绝大部分是以 sRGB 色域标准显示。


色域图.jpg


       NTSC 色域更适合电视机显示屏领域,72%NTSC 色域约等于 100%sRGB 色域。


AdobeRGB 色域.jpg

AdobeRGB 色域相当于 sRGB 色域的升级版,提高了在青绿色系上的显示。

而注重于色彩表现的设计领域,适合更专业的 DCI-P3 色域。

笔者建议针对普通用户选择大于 95% sRGB 色域的显示器就足够,注重色彩表现的设计领域选购 DCI-P3 高色域显示器。注意的是 sRBG 色域最好不要超过100%,否则色彩会过于鲜艳而失真!

五、色 准

色准是代表显示器色彩精准度的参数,即颜色的误差,真实的色彩和显示屏所呈现的色彩的颜色差距。多用 ΔE 表示,ΔE越低,表示显示色彩与标准色偏差越小。一般ΔE<3最好。


色准.png

优秀的专业显示器 ΔE 甚至可以做到小于 1 ,而大于五就能明显分辨出显示不准确。

六、色 深

色深即色位深度,即同一种颜色,能呈现的数量,越多,过渡越顺滑。可以理解为色彩的过度细腻程度,目前主流显示器色深为 6 bit 、8bit、10bit。

10bit。4k显示,即10.7亿

8bit。4k显示,即16.7M

按几何数增长,前者数量远高于后者。

2^10*2^10*2^10≈10亿种颜色

2^8*2^8*2^8≈1千6百7十万种颜色

不过有些厂家会使用软件8bit+FRC,8抖动10。理论上将8bit模拟出10bit的效果,说是10bit,实际还是8bit。但始终比不上原生。

FRC (Frame Rate Conversion)帧速率转换技术


8 bit 色深与6bit色深.jpg

8 bit 色深过渡自然平滑,很难发现明显断层

普通人肉眼能分辨的色深也就 8bit,所以说色深8 bit显示器就够用了,10bit 提升并不明显。

七、 亮 度

亮度计算单位是 cd/m²和nit

nit,也称尼特,每平方米一个坎德拉。

cd/m²,亮度是一光源单位在给定方向上,单位面积单位立体角内所发出的光通量。

1nit= 1cd/m²

屏幕亮度对于观感十分重要,这决定了在明亮环境下使用显示器的舒适度,亮度越高,在一定程度上反映了所使用的背光越好。

笔者建议显示器最大亮度不要低于 200 尼特,市面上好一点的显示器背光最大亮度能达到 300-500 尼特,当然显示器的亮度可设置手动调节的,消费者根据自己的需求选择就行!


亮度调节.jpg


       八、接 口

想要达到显示器最大标称分辨率和刷新率,要注意接口与线材是否达到要求。

显示器的接口主要有 VGA、DVI、HDMI、DP 四种,VGA 和 DVI 接口常见于老式显示器,这里不过多介绍。近几年的主流的显示器大多使用 HDMI 和 DP接口。


显示器各接口形式.jpg

显示器各接口形式

HDMI1.4 只能支持到 1080P 分辨率 120HZ 刷新率,或者 2K 60HZ、4K 30HZ。

HDMI2.0 最高可以支持到 1080P 240HZ、2K144 HZ或者4K 60HZ。

HDMI2.1 可支持 4K 120HZ,HDMI2.1成本较高,一般只有高端显示器采用。


DP 接口常见有 DP1.2 和 DP1.4.jpg

DP 接口常见有 DP1.2 和 DP1.4

DP1.2 最高可支持 1080P 165HZ、2K 144HZ 或者 4K 60HZ。

DP1.4 可以支持到 4K 144HZ。

注意:上述刷新率需要显卡接口、线材、显示器同时支持才能达到!G-sync 技术必须要 HDMI2.1 或者 DP 接口才支持。好了,以上就是关于显示屏基础知识的详细介绍,在你定制液晶显示模组时,希望对你有所帮助。

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